PRÉ-VENDA ASSALTO EXTRAORDINÁRIO AO TESOURO DO DRAGÃO

Salve, golpistas!

O jogo de JORGE VALPAÇOS que mistura filme de assalto com fantasia e carteado já está disponível para PRÉ-VENDA aqui mesmo em nossa loja.

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LIVRO + CARTAS EXCLUSIVAS

ATENÇÃO: A PRÉ-VENDA vai até o dia 30 de DEZEMBRO de 2025 e a entrega do livro será dia 5 de JANEIRO de 2026!

Faça parte de um Bando Golpista armando esquemas para colocar as mãos no cobiçado e protegido Tesouro do Dragão! Imagine ser parte de uma super equipe de larápios, enganadores, gatunos e embusteiros. Planeje o Grande Golpe em um jogo que reproduz a típica narrativa de assalto (heist), com muitas confusões e reviravoltas!

Usando cartas de baralho comum, você mergulha em uma proposta de criação processual do enredo em um cenário desafiador, onde suas personagens serão criadas durante o jogo!

Um jogo para quem curte golpes, trapaças e aventuras em um cenário de fantasia urbana.

Composto por  106 páginas coloridas, “O Assalto Extraordinário ao Tesouro do Dragão” possui 4 tomos de muita trambicagem: .

TOMO I: Armando o Esquema inaugura o texto explicando o básico que você precisa para jogar. Seja experiente ou iniciante, aqui você terá o caminho das pedras para trilhar sua carreira Golpista.

TOMO II: Regras e Trapaças compila as regras do jogo e suas mecânicas de Trunfos e Truques para manter a história do Golpe crível àqueles que ouvem no Presente.

TOMO III: O Reino do Baralho apresenta o cenário do jogo de forma processual. Você não vai precisar ler nada antes de jogar. Conforme a partida se desenrola, você vai conhecer os detalhes deste mundo. E cada vez que aplicar um Golpe, algo novo será revelado sobre este universo ficcional fantástico.

TOMO IV: Gambiarras te ensina a hackear o jogo para criar a sua própria variação das regras ou criar um novo jogo tomando por base “O Assalto Extraordinário ao Tesouro do Dragão”!

O QUE EU ENCONTRO NESTE JOGO?

• Criação de personagens e do próprio cenário de forma processual, conforme o jogo acontece!

• Sistema que usa cartas de baralho para impulsionar narrativas de ação, mentiras, blefes e reviravoltas.

• Regras simples, mas com muitas nuances para quem curte diferentes estratégias de jogo.

• Uma proposta de jogo fechada com mais de uma dezena de Desfechos possíveis para cada partida!

• Vinte cenários detalhados para abrigar as Cenas do Golpe.

• Um vasto elenco de personagens para utilizar em suas partidas.

• Procedimentos de segurança e feedback exclusivos para a proposta de jogo que ajudarão a conduzir as partidas.

• Um sistema de progressão de personagens que vai te desafiar a seguir com a Carreira Golpista.

• Mecânicas que vão brincar com os limites dentro e fora do jogo.

• Doze Trunfos – habilidades e poderes – exclusivos para as diferentes Casas do Reino do Baralho.

• Dezesseis Dragões diferentes, cada qual com seu próprio nicho e diferentes Tesouros para você tentar roubar.

• Um Guia completo para você modificar o jogo, ou até criar o seu próprio jogo usando o livro como base.

O ASSALTO AO EXTRAORDINÁRIO TESOURO DO DRAGÃO utiliza o SISTEMA TTT, adaptado para usar cartas. Tendo uma proposta minimalista e narrativa, conta com a imaginação dos participantes para desenvolver a história durante o episódio, sem necessidade de preparação prévia. Além de ser compatível com os jogos “SINISTROS & MONSTROS”, “ANOMIA: O FIM”, SUPER TV SHOW, SUPER SHONEN SHOW o MUSEU ENCANTADO. A criação de personagens Golpistas é simples e intuitiva, sendo feita através do sorteio dos seus TÍTULOS.

Os TÍTULOS são os elementos centrais da construção do personagem. São divididos em TIPOS (profissões), TRAMAS (aptidões e inaptidões) e TRECOS (equipamentos).

O BARALHO E A NARRATIVA

No centro da mesa fica o MONTINHO, de onde as cartas são sacadas para criar a SUA MÃO, 4 cartas que correspondem à sua ficha de personagem neste jogo.

O CRUPIÊ da Cena, para criar uma SITUAÇÃO no Golpe, saca 4 CARTAS DE CENA e consulta o manual do jogo para descrever o problema que precisa ser resolvido.

Então, O Golpista da vez saca 4 cartas + 1 para cada título útil para lidar com a SITUAÇÃO. Exemplo: um ladrão (TIPO) com pé de cabra (TRECO) saca 6 cartas (4+1+1) para tentar forçar uma porta. Toda carta vermelha (♡ ou ◇) vale 1 e as pretas (♤ ou ♧) valem 0. Por fim, somam-se os valores obtidos e é feita uma comparação com a tabela de resolução das JOGADAS, que indicará o que acontece na narrativa.

MENTIRAS EM 3 TEMPOS

Um dos grandes diferenciais de O Assalto Extraordinário ao Tesouro do Dragão é que a história jogada é a narrativa do Golpe feita pelos enganadores. Sim, você não jogará o Golpe em si, mas a história do Golpe, que supostamente ocorreu no passado.

Isto significa que alguém está ouvindo no PRESENTE algo que pode ser desacreditado, e o que confere credibilidade à mentira, digo, à história contada, são as FICHAS que você terá de manipular durante o jogo para se manter acreditado enquanto usa seus TRUQUES e TRUNFOS para superar as SITUAÇÕES do GOLPE.

O seu objetivo é manter a história viva e atraente para quem a ouve. E quanto mais exagerada, imprevisível e repleta de reviravoltas, melhor. Para tanto, além do TEMPO DO GOLPE e do TEMPO PRESENTE, você terá de usar seus TRUQUES e, por meio do TEMPO DO FLASHBACK, revelar alguma carta na manga que você usou para se livrar de uma enrascada.

Mas, afinal, para quem a história está sendo contada? Qual foi DESFECHO real do GOLPE? Tudo isso será descoberto no final da partida, quando uma das 4 CONDIÇÕES DE VITÓRIA OU DERROTA forem acionadas.


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